Die Türme

Vier Satelliten-Türme bilden den Orbitwall. Jeder hat vier Stufen – hier sind alle Werte.

Laser

Freigeschaltet ab Level 1

Günstig und schnell. Ideal gegen einzelne Ziele und flinke Gegner.

Stufe Kosten Schaden Reichweite Schüsse/s
1 50 6 230 4
2 40 9 240 4,5
3 70 13 250 5
4 110 19 265 5,5

insgesamt 270

Stark gegen
Aliens, Drohnen, Bruchstücke – alles Schnelle
Schwach gegen
Panzerkreuzer (kleine Treffer prallen ab)
Gute Kombination
Mit Frostfeld: verlangsamte Ziele bleiben länger im Feuer.

Rakete

Freigeschaltet ab Level 1

Langsame Raketen mit Explosion – trifft Gruppen und Schwärme.

Stufe Kosten Schaden Reichweite Schüsse/s Explosionsradius
1 80 24 260 0,8 70
2 60 34 270 0,9 75
3 100 48 280 1 80
4 150 66 295 1,1 90

insgesamt 390

Stark gegen
Drohnenschwärme, Gruppen, Meteorschauer
Schwach gegen
Einzelne schnelle Ziele (Raketen fliegen hinterher)
Gute Kombination
Mit Frostfeld: Gegner ballen sich, jede Explosion trifft mehr.

Frostfeld

Freigeschaltet ab Level 3

Verlangsamt alle Gegner in seinem Feld und schädigt sie stetig. Wirkt auch gegen Panzerung.

Stufe Kosten Schaden/s Verlangsamung Reichweite
1 70 1 45 % 150
2 50 1,5 50 % 160
3 80 2 55 % 170
4 120 3 62 % 185

insgesamt 320

Stark gegen
Alles in Reichweite, auch Panzerung
Schwach gegen
Wenig eigener Schaden
Gute Kombination
Auf der inneren Bahn vor Railgun und Laser.

Railgun

Freigeschaltet ab Level 5

Sehr große Reichweite und enormer Schaden pro Schuss – perfekt gegen Bosse und Panzerkreuzer.

Stufe Kosten Schaden Reichweite Schüsse/s
1 120 90 360 0,35
2 90 130 380 0,4
3 140 185 400 0,45
4 210 260 420 0,5

insgesamt 560

Stark gegen
Bosse und Panzerkreuzer
Schwach gegen
Schwärme (ein Schuss, ein Ziel)
Gute Kombination
Weit draußen auf der äußeren Bahn, Raketen gegen die Masse.