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Tower Defense im Weltall
Orbitwall
Verteidige deinen Planeten gegen endlose Wellen aus Asteroiden und Alienschiffen.
Baue Satelliten auf drei Umlaufbahnen, rüste sie auf und halte den Schild so lange wie möglich. Kostenlos, ohne Anmeldung, direkt im Browser – auf dem Handy und am Computer.
Willkommen zurück
Kostenlos · ohne Anmeldung · Handy & Computer · 14 Runden heute gespielt
Die Geschichte
Der letzte Ring
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Aurora, die letzte Kolonie
Am äußersten Rand der Galaxis kreist Aurora – der letzte Planet, auf dem Menschen noch frei leben. Ozeane, Wälder und Städte, deren Lichter nachts bis ins All leuchten.
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Der Gürtel bricht
Ein fremdes Signal hat den Asteroidengürtel des Systems aus dem Gleichgewicht gebracht. Felsbrocken stürzen auf Aurora zu – und in ihrem Schatten nähern sich die Schiffe einer unbekannten Flotte.
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Der Orbitwall
Die Kolonie antwortet mit ihrer letzten Verteidigung: einem Ring aus Satelliten-Türmen auf drei Umlaufbahnen. Laser, Raketen, Frostfelder und Railguns bilden gemeinsam den Orbitwall.
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Dein Kommando
Du übernimmst die Orbitalverteidigung. Jede Welle ist härter als die letzte, und alle fünf Wellen schickt die Flotte ein Mutterschiff. Wie lange hält Aurora durch?
Vier Türme, drei Stufen Upgrades
Kombiniere schnelle Laser, explosive Raketen, bremsende Frostfelder und die durchschlagende Railgun.
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Laser
Schnell, Einzelziel
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Rakete
Flächenschaden
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Frostfeld
Verlangsamt Gegner
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Railgun
Langsam, sehr hoher Schaden
Was auf dich zukommt
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Asteroiden
Langsam, zäh und in großen Schwärmen.
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Alienschiffe
Schnell und wendig – sie weichen seitlich aus.
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Splitter-Asteroid
Zerbricht beim Abschuss in drei schnelle Bruchstücke. Halte sie weit draußen auf.
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Drohnenschwarm
Vier flinke Drohnen auf einmal. Flächenschaden und Frost räumen auf.
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Panzerkreuzer
Schwere Panzerung schluckt schwache Treffer. Railgun und Frost knacken sie.
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Boss
Alle fünf Wellen: ein Mutterschiff mit massivem Panzer.
So funktioniert es
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Bauen
Tippe auf einen Bauplatz in einer der drei Umlaufbahnen und wähle einen Turm.
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Verteidigen
Deine Türme schießen von selbst. Abschüsse bringen Energie für mehr Türme und Upgrades.
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Aufsteigen
Erfahrung schaltet neue Türme frei, Sternenstaub kauft dauerhafte Verbesserungen.
Bestenliste
Diese Woche
- 1 TeeRiese Welle 31 · 23030
- 2 Mia123 Welle 27 · 16580
Gesamt
- 1 TeeRiese Welle 31 · 23030
- 2 Mia123 Welle 27 · 16580
Wie lange hält dein Orbitwall?
Eine Runde dauert etwa zehn bis fünfzehn Minuten – wenn du gut bist, länger.